在CES 2024上,英伟达共发布了三款SUPER系列显卡,包括GeForceRTX 4070 SUPER、GeForceRTX 4070 Ti SUPER以及GeForce RTX 4080 SUPER,这三款显卡可以说是各自初代显卡的改良款,有些加量不加价,有些则加量还减价,算是挽回了点RTX 40系显卡的口碑。
如今我们也为大家带来第二款也就是GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡的实际性能,看看作为SUPER家族中的老二,它的性能究竟如何,与GeForceRTX 4070 Ti相比性能有多少提升。
架构介绍
作为RTX 40系显卡的核心,Ada架构毫无疑问是重中之重,也正是因为有了Ada架构,RTX 40系显卡能够实现包括DLSS 3、AV1解码等功能。与上一代的安培架构相比,Ada架构在特定单元的性能表现更加出色,流式多处理器的着色能力高达83TFLOPS,吞吐量是上代的2倍,而第三代RT Cores的有效光线追踪计算能力最高可以达到191TFLOPS,是上代的2.8倍,另外第四代Tensor Cores则新增了FP8张量引擎,张量计算达到了1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。如此强大的实力也让RTX 40系显卡有了新的任务,那就是成为辅助AIGC的一大神器,目前基于生成式AI打造的软件也已经初具规模。
而RTX 40系显卡另外一大杀手锏就是光流加速器,得益于光流加速器,RTX 40系显卡只要传统1/8的渲染量即可实现几乎相同的画面输出,这对于4K分辨率的3A大作来说尤其重要,目前DLSS 3仅为RTX 40系显卡所独享,自然是RTX 40系显卡的一项杀手锏。
当然上面这个吞吐性能属于AD102也就是完整版的Ada架构,对于GeForce RTX 4070 Ti SUPER来说规格有所精简。NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Ti显卡搭载的是AD103核心,拥有8448颗流处理器,48MB的L2高速缓存容量,264个TMUS,96个ROPS以及66个光追单元。从规格上来看,与GeForce RTX 4070 Ti显卡相比,GeForce RTX 4070 Ti SUPER的CUDA性能提升了10%,看起来似乎提升不大,不过GeForce RTX 4070 Ti SUPER在显存位宽上从192Bit提升至256Bit,无疑提升了显存带宽,受到了大家的好评。在性能上GeForce RTX 4070 Ti SUPER毫无疑问会更加出色,不过应该没有GeForce RTX 4070 SUPER提升地直观。
显卡介绍
我们这一次拿到的是iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡也就是俗称的“火神”显卡,在今年的iGame显卡之中,除了面向骨灰级玩家打造的九段之外,最有特色的应该就是Vulcan以及Neptune,分别为火神和水神,其中火神主打的是赛博风以及科技风,而Neptune则主打金属质感的科幻风,利用水冷散热实现显卡的轻便与高颜值。
这几年在同GPU保持几乎相同性能的前提下,厂商们让显卡变得多功能,比如说增加屏幕,让外观与近几年大火的赛博风相匹配,而iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡就是一款极具赛博风格的显卡。
首先是外观,近年来iGame的Vulcan系列不断使用并改良着锋利的三角元素,而在RTX 40系显卡中,这种三角科幻元素又得到了进一步的提升。首先是配色,漆黑的底色体现了它低调沉稳的个性,除此之外外壳的设计灵感取材于金属外骨骼,让显卡有着在后赛博时代下机械与生物的融合感。
而在散热设计上,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡基于全新研发的旋涡散热装置打造。
在热管搭配上,显卡采用了4根6mm与2根8mm热管的6热管豪华配置,可以有效地提升显卡的散热效率,让显卡即使在高负载状态下也能获得出色的性能表现。基于真空冰片技术让真空密闭腔体与热管及鳍片合为整体,进而让散热效能有着突飞猛进的提升。而在风扇选择上,显卡采用了104mm大口径三风扇,基于「聚风镰环」扇叶打造。使空气形成漩涡聚风吸入,有效地提升了风压,进而增加了显卡的散热效率。
iGameGeForce RTX 40Vulcan显卡最大的特点到不是在于显卡本身,而是在与其配套的“智屏”,而这也是这一代GeForce40 Vulcan显卡中最为吸引人的地方。
全新的“智屏”采用了分离式的设计,借助底座可以实现屏幕与显卡之间的分离,你不但可以让“智屏”借助磁吸接口安装在显卡上,还可以独立成为单独的模块,从而在桌面显示电脑的实时状态,包括CPU、GPU、温度以及时间等。并且屏幕的像素也从480*128提升800*216,让显示效果更加出众。
你还可以借助iGame Center软件,在iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡上玩出更多的花样,比如说上传图片,包括JPG以及GIF,彰显个性。可以说“智屏”就是Vulcan系列显卡的带给玩家最好的礼物。
接口方面RTX 40 SUPER系显卡几乎都是一个模子刻出来的,包括12+4Pin的接口,三个DP1.4a以及一个HDMI2.1a接口,以及iGame祖传的一键OC按钮。
测试平台
我们选择Intel Core i9-14900K处理器作为这一次测试的CPU,此外主板采用了ROG的Z790 Hero Dark主板,内存科赋DDR5 6200内存,总容量达到了32GB,除此之外,我们也选用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD,事实上这套系统应对RTX 4090也是绰绰有余,更不用说iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡。本次测试基于微软Windows 11 22H2系统,采用的是GeForce 551.15测试版驱动,未来显卡的性能将会随着驱动的完善而有所提升。作为对比,我们自然是选择iGame GeForce RTX 4070 Ti以及上次测试过的RTX 4070SUPER显卡。
性能对比
理论性能
首先是大家最为熟悉的3DMark的测试,在测试中我们看到,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡与iGame GeForce RTX 4070 Ti显卡相比性能提升幅度在11%左右,也基本上是CUDA提升的水平,毕竟对于图形先开始来说,单精度性能更为重要,显卡带宽的提升对于3DMark来说关系不是很大。
实际游戏性能
DLSS 3游戏
作为RTX 40系显卡中最为重要的部分,DLSS 3自然是首先要介绍的,如今的游戏对于光线追踪运用得越来越炉火纯青,带来的光追效果也是愈发出色,但是包括像是全景光线追踪等特效的加入让游戏显卡的压力骤然提升,光是传统的单精度性能已经远远不能满足游戏所需,此时就需要AI加入到图形的运算之中。对此英伟达推出了DLSS特效,借助AI来协助显卡在游戏中取得更高的性能表现,而AMD也推出了FSR,英特尔则是XeSS,而且伴随着DLSS的进化,目前英伟达已经推出了DLSS 3.5,来提升光线追踪的画质表现。不单单是游戏,同时也包括D5渲染器这样的生产力工具。
可以看到的是,在原生画面设置下,开启光线追踪特征已经让iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡吃不消,但是得益于DLSS 3,游戏的帧率取得了巨大的提升,即使在4K分辨率下也接近100帧,这对于游戏玩家来说无疑是一个天大的好事,代价就是游戏的生成延迟有所提升,不过对于飙增的帧率来说,这都不是事儿。
光追游戏
在领略完DLSS 3强大的实力之后,我们再来看下如果没有DLSS加持,两款游戏在光追游戏下的表现究竟如何。通过测试可以发现,如果没有DLSS的加持,光线追踪对于显卡的要求自然达到了让人惊讶的程度,在2K分辨率下的帧率并不是很出色,这是就需要DLSS3.5来帮忙。
光栅化游戏
实际上对于现在的游戏显卡来说,最大的图形怪兽就是光线追踪,而在光栅化游戏对于如今的RTX 40系显卡来说已经完全不是什么阻碍,游戏帧率可以轻松达到100帧以上,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡在4K分辨率下其实也可以一战。
生产力测试
2023年AI绝对称得上是最为火爆的技术,借助AI可以让消费者的工作效率有比较大的提升。如今显卡已经不单单是一块仅供游戏的娱乐卡,用户也可以利用GeForce显卡从事生产力的工作,特别是NVIDIA Studio等驱动的加入让GeForce RTX显卡也能称为生产力工具,目前NVIDIA Studio已经为110多款创意应用提供加速。现在将GeForce显卡称之为全能卡或许更符合时代的要求。
Stable Diffusion
如今的天字第一号AIGC作图工具无疑是Stable Diffusion,Stable Diffusion是一种基于扩散过程的图像生成模型,简单来说就是利用提示词来让AI画图,借助GPU强大的并行计算能力可以让Stable Diffusion在数秒之内出图。
我们使用某个Stable Diffusion图像模型整合包进行测试,看看生图的效率有多大的区别。我们采用的参数是512X512,步骤为30步。
通过测试,可以看到三款显卡的实际作图时间差距不是特别地大,基本上能够在4.5秒之内实现一张图的生成。当然我们测试的是512*512,如果测试1024*1024这样的图片,那么拥有更大显存带宽的iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡将会拥有更加出色的成绩。
D5渲染器
光线追踪除了在3A游戏中大放异彩之外,在工业设计中能够发挥其更大的作用,目前也已经有相当多的设计软件支持光线追踪,例如D5渲染器,不但支持光线追踪,DLSS等特效,还支持最新的光线重建功能。
光线重建的作用就是让AI加入到图像的降噪之中,以替换原来的降噪器,从而让光线追踪的效果更加出色。这对于追求精致特效的专业用户来说如虎添翼。
光线重建的意义在于让光线追踪的表现更加出色,比如说借助光线重建,可以让栏杆的打光更加自然,从而与现实环境相仿佛。
我们也测试了在D5渲染器下的帧率表现,在开启DLSS 3之后,可以说帧率提升了3倍,虽然还没有达到60帧的水平,但是这个帧率已经可以说能够正常使用,基本上不会出现PPT的情况。
Blender
Blender是一个相当受视频与图像渲染工作者欢迎的软件,而随着Studio的加入,目前英伟达GeForce也可以协助CPU从事图像的渲染。
在Blender测试中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡领先RTX4070Ti大约为15%上下,比游戏领先程度更大,大概是跟有显存带宽的提升有很大的关系。
V-Ray
V-Ray也是大家十分熟悉的一款渲染软件,目前这款软件除了能够测试CPU的性能之外,还加入了RTX,从而满足大家对于显卡的测试,我们这一次选择了V-RAY 6.0进行测试。
在V-Ray的测试中,拥有更大带宽的iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡可以取得18%的性能领先,还是相当给力的。
Octanebench
OctaneBench是一个图形渲染引擎测试平台,同时也是一款测试GPU渲染性能的软件,当然如今的OctaneBench也支持了RTX渲染,让图像更加真实。
在OctaneBench的测试中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡取得17%的性能提升,应该也跟更大的显存带宽有关系。
与游戏测试相比,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡在生产力工具上的表现更加出色,这应该与更大的显存带宽有一定的关联。
温度与功耗
然后是温度与功耗的测试,由于CUDA以及带宽的提升,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡在功耗上有所提升,满载功耗为266瓦,比GeForce RTX 4070 Ti提升了23瓦,另外得益于改良过的散热技术,显卡的满载温度为63.4摄氏度,完全可以接受。当然与基于水冷散热的水神显卡相比还是高了10度左右。
总结
在英伟达刚刚推出RTX 40系显卡的时候,RTX 4070 Ti的性能实际上已经跟上代卡皇不相上下,然而这款显卡仅仅采用了192Bit的带宽而备受玩家质疑,也就是在高分辨率环境下,游戏性能表现没有低压环境下给力。而到了SUPER时代,英伟达也算是弥补了这个缺憾,带宽提升至256bit,从而让显卡在游戏表现尤其是生产力表现上更加出众。而且与30系显卡相比,RTX 40系显卡更低的功耗同样是一大杀手锏。
毕竟随着NVIDIA Studio等驱动的普及完善,尤其是AIGC应用的逐渐普及,如今的显卡已经不再被游戏玩家独享,更像是强大的生产力伙伴,利用CUDA以及Tensor Core强大的AI性能实现更高的生产力。事实上这也是拥有更大显存带宽的iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡所冲击的新市场。
作为iGame旗下的左右护法,Vulcan凭借着赛博与机械的外观受到了硬核玩家的追捧,而全新的分离式“智屏”设计又给了显卡更多的可玩性,如果说你钟情于赛博风,同时希望让自己的主机更加具有科幻风,那么iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡毫无疑问是一个相当不错的选择。
目前,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB已在七彩虹官网商城及京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道同步开售。除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Neptune、Advanced、Ultra及战斧等多个不同系列的GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡供用户选购,售价6499元起。
原文标题:机甲赛博怪兽:iGame RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC显卡评测